游戏设计师,车迷,电影饭,设计控,技术宅
今天看到了新的 MotoGP 系列作品 MotoGP 09/10 的宣传视频。留心了一下,发现 MotoGP 又换新的开发商了。

摩托车游戏本身就是一个比较复杂的游戏类型,由于牵涉到摩托车手的动作问题(骨骼动画的处理)。所以直到90年代末期,3D摩托车竞速游戏才由 Moto Racer (摩托英豪)的问世而出现。正经的出现 MotoGP 授权游戏则是新千年以来的事情。
这是个很少会在 CodeFXCarl 中出现的公司。甚至可能绝大多数竞速游戏玩家都不认识这家坐落在 意大利 米兰 的电子游戏厂商。不过相信读过这篇博文之后,一定会对这家公司有个表面的认识了。
其实想写这篇文章的出发点是超级简单的,因为惊讶…… FXCarl 从很小的时候就超级喜欢玩竞速游戏,只是那个年代的电脑 CD-ROM 还是稀罕玩意,游戏大多是用软盘拷。年纪比较小的小学生,“大人”通常不会告诉你游戏叫什么名字。大部分的游戏都是用内容称呼……什么 摩托车,汽车,卡车 之类。
家里有了电脑之后,通常没有什么固定的游戏。有一次随老妈去电子城似乎是买个电子元器件还是什么的,FXCarl 在那里第一次看见了所谓 盗版软件销售 这个概念。游戏 CD-ROM 被两张纸夹着装在塑料口袋里。附送一个塑料盘盒子。一张碟的售价达到 35RMB。 而且那个年代的工资水平记得是还没有进化到以 千 为单位的时候。换句话来说,真的是不便宜。

这款游戏叫做《97赛手》。安装之后,游戏的目录名字叫做 S2。这是 FXCarl 记住的第一款赛车游戏的名字。至于以后的《极品飞车》等等,那些都是后话了。S2 是个挺有趣的游戏,非常非常的 Arcade,游戏可以非常迅速的开始。然后赛道的数量是当时的 FXCarl 所无法探知到底的。因为大多数时候都赢不了对手……当时家里的机器性能不是很足够(没有奔腾,只是486),所以游戏支持的高分辨率(640*480)和高色彩(65535色)都很难享受到。现在看那游戏的图片,感觉充其量也就是个NDS赛车游戏的水准。

为什么会提到那么多年以前的一款游戏?因为那款游戏的真正名字其实并不是《97赛手》,而是 Screamer2,因此会有简称 S2。而 Screamer2 的开发商,就是 Milestone!
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