极品飞车 街道精英
NeedForSpeed :ProStreet 前瞻
已经4年了,我们从零零散散到成群结队,从午夜角落到光天之下,从偷偷摸摸到无视法律。我们摧毁了4座美丽的城市,消耗了政府不可计数的经费。可我们容易么,EA!我们不想再这样下去了,请让我们街道赛车活动也规范化合法化吧!谢谢 -- 地下车手们
或许EA真的收到了这样一封签满了车手们姓名的公开信,也或许没有。但是,EA真的这么做了:让极品飞车的第十一作,成为一个新的开始。
资料时间线
按时间线汇总资料已经是极品飞车系列前瞻的传统。今年的极品飞车新作资料公布的方式和以往相比显得更晚和更突然。
今年早期的时候,有个来源不可考的消息,说这次的新极品飞车可能会叫做ProStreet,游戏走专业化路线。当时的玩家们已经被Carbon早期开出的空头支票(生死卡本谷早期宣布时也传言会走拟真路线)所迷惑,也就没有在意这条消息。在此之后便是一直杳无音讯,安静的令人丧失信心。
5月开头,从一次EA的股票分析师会议上传来消息,极品飞车新作仍然会在07年内发售。很快到了5月的21号。在这一天,EA弄了一段宣传视频出来,通知一直期盼新作的车手们。新作将会于5月31号正式公开。
六一儿童节,EA再次放片,同时彻底更新站点。释放截图并接受媒体采访。从游戏的命名(ProStreet)到一些具体的游戏细节都全部曝光。惟独对于如今公布图片的真实性不予评论。
之后的时间里,极品飞车方面信息开始逐渐丰富。伴随着两名赛车女郎的确定,也定下了新作的预计发布时间--10月31日。
面对截稿日期前的这些资料,我们来一起读解。
颠覆性的形象改变
赛车破破烂烂赛道整整齐齐。用一句话来概括ProStreet的直接变化显得有些不通人情,但却事实客观。最近几代的极品飞车作品中,赛道的发展方向有趋于乱的趋势。比赛中的技术比拼更加倾向于对环境机会的把握,紧张刺激。
只是这样的设计显然不怎么讨驾驶技术胜负派的玩家欢心……加之如今各款赛车游戏如雨后春笋般都趁着“驾驶文化”类型游戏GT还未再次归来之前划分势力范围,抢占文化类竞速游戏的山头。EA怎能坐得住呢,当然需要“满足玩家们对于驾驶感受上的新需求”。
鼓励玩家向驾驶技术方向倾斜,那么首先就是要提供严谨的驾驶环境。这样方能保证玩家们有一个公平的基础。因此EA这次为了保证这个基础,不仅公布了带有隔离栏的港区赛道图片,甚至还拿出了InfineonRaceway(英飞凌赛车场)出来压阵。
与颠覆性的赛道一样,ProStreet的赛车设定也很有颠覆性。目前公布的图片中,补丁打补丁的赛车的确让人震撼。但是目前为止,FXCarl对其最终的可操作性还抱有一丝怀疑态度。
按照官方的说法,游戏将会取消Restart,自己改装的赛车在赛道上出了任何问题都要自己负责而不能指望自动修复什么的。“如果不小心在比赛中弄掉了零件。那么,最节省的做法是什么呢?那就是把它们从赛道上捡回来,用你能用的工具,胶水,钉子把他们重新装起来!”
从其核心来看,就是玩家对于赛车的投资将不再保值。这样的做法看起来是具有一定可能性的,但是有些问题总是很棘手。玩家究竟会不会接受这样苛刻的游戏方式?还有就是,究竟通过怎样的方式,才能把丢下的零件装起来呢?
第一个问题,EA在地下车会的联网模式中就开始提供了一个解决方式。即以Ranked和Unranked模式确定可能性。到了 ProStreet中,可能有些比赛是“不能反悔”的,但是大多数情况下玩家都有变通的方式。
另一个损坏的问题,科林麦克雷系列作品一直都有车身掉零件的传统。那么ProStreet可能会把零件损坏分成两个层次,一个是掉落,一个是损毁。损毁的不可再利用,而掉落的则可以在一定条件小重新装上赛车,但是外观依然有损坏的痕迹。
难伺候的赛车来了
极品飞车不想再生产遥控玩具了。众所周知,赛车设计决定了竞速游戏的玩法,赛车设计决定了竞速游戏的乐趣。面对玩家的驾驶感受需求,EA作出了要让极品飞车再次“站上巨人肩膀”的决定。
站在物理学的肩膀上,会让竞速游戏中的驾驶过程本身变得乐趣盎然。围绕着产生驾驶乐趣这一需求,ProStreet提供了一些非常有趣的功能。
其一是马力机的归来。马力机在地下车会2中被第一次引入极品飞车系列。地下车会2利用马力机向玩家提供了一个细致的,但是并不复杂的深度赛车校调系统。显然,ProStreet也会需要。
其二是风洞的降临。如今文化类赛车游戏领域,提供风洞系统的目前只有两家。Forza2和Prostreet。Forza2中的风洞实际使用的时候,和一般的下压力校条区别并不大。而ProStreet这次将会把空气动力学和在Carbon中刚刚修成正果的车身雕塑系统Autosculpt 融合起来。可以对赛车的空力作出更加精确的控制。
如果你是一个竞速游戏的轻度玩家,那你也千万不要被这些看起来申奥的东西吓跑了。虽然这次ProStreet将会是一个一反娱乐风格的作品。但是可以相信的是,这款作品将来也只可能是一款文化类的竞速游戏。而不可能成为一款拟真堪比模拟器的作品。
相信当最终ProStreet拿到手中的时候,我们会驾驶的赛车一定是那种感觉很对味,真实理论用的上,但依然不会过度为难玩家的状态。毕竟,极品飞车还是一款大众娱乐游戏嘛。
合法化的附加问题
谁能指望赛车游戏能在规则上有什么进化?如何能把传统的东西做足做好才是关键所在。目前ProStreet公布的比赛模式除了老三样,Drag,Drift和Grip(Circuit)之外还有一个极速挑战模式。
在比赛中,以往的那些警车,民用车都不见了。只有规范化的赛道,给玩家更多的控制。
与其说是这次游戏为了游戏设计的需求而放弃了这些内容的话,FXCarl更倾向于认为是这次EA换用全新的引擎之后,还没有做好为游戏添加这些内容的准备。当然,这只是一家之言。相信有了一定物理特性保障的赛车驾驶起来,一定不会让比赛冷场。
在ProStreet中,会有一项新的特性将会成为左右赛事的要素,那就是烟雾。在ProStreet中,凭借新的体积烟雾算法,赛车轮胎扬起的烟尘将会具有自身独立的物理规则和生存周期,不再仅仅是一系列跟随着车轮运动的薄片而已。在Nvidia公布的DirectX 10 技术论文集中,有专门探讨这种体积烟雾的论文。
当烟雾从轮胎和地面的摩擦点产生之后,烟雾将会停留在空中并逐渐扩散。这个过程显而易见的会影响后来车辆的视野。同时,如果能够模拟到位的话,这种烟雾会因为有赛车穿过的外力因素而越拉越长--请参考吸烟时向外呼出烟雾的过程。此外,这种烟雾相当的消耗性能,PC玩家需要小心应对。
理论上来说,规范化的比赛。赛事的开始应当是以信号灯来决定的。可是似乎ProStreet并没有这么打算。澳大利亚名模 Krystal Forscutt 与 日本偶像 Sayoko Ohashi(大桥沙代子)将会成为新一作的NFS女郎。但是这次的NFS女郎恐怕不能成为玩家的伙伴了,因为这次ProStreet目前仍然没有给游戏做故事情节的打算。
末尾处的简单总结
月月给FXCarl准备这份前瞻的时间很紧张。因此只能说是针对一些ProStreet中特别特殊的部分进行了分析。而实际上,ProStreet这部作品还有更多的内容值得挖掘,譬如很特别图形技术等。请大家期待这部和以往不同的,可能会带来惊喜的NFS。同时也感谢极品中文Johnny对本文提供的帮助。相信深秋的极品飞车教室我们还会再见。
NFS女郎的一些资历
Krystal Forscutt 是个澳大利亚模特,拍过一些杂志封面。
生于 1986年7月12日
Sayoko Ohashi(大桥沙代子)也是算是个新人,演出青春剧《新くびれの女王》,为PS2游戏《鬼武者:拂晓之梦》配音
生 日: 1985年5月20日
出身地: 千叶县
血 型: O型
三 围: B88-W59-H88
喜欢做的事 : 高尔夫、和爱犬一起出外散步、购物
特 长: 排球
无责任车辆预测表
1994 Acura Integra Type R
2006 Aston Martin DB9
2006 Aston Martin DBR9
2008 Audi TT
2007 Audi S3
2006 Audi RS4
2006 Audi RS6
1971 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger
1968 Chevy Camaro SS
1994 Toyota Supra
2006 Lotus Elise
2006 Mazda Speed 3
2005 Mazda RX-8
2007 Mazda Mazda Speed MX5
1993 Mazda RX-7
1999 Mitsubishi Eclipse
2006 Saturn Sky
2006 Scion Tc
1992 Ford Escort Cosworth RS
2006 Chevy Corvette C6
2007 Chevy Corvette Z06
2006 Chevy Cobalt SS
2003 Infiniti G35
2006 Lexus IS350
2006 Nissan 350Z
1999 Nissan Skyline GT-R
1993 Nissan Skyline RB26DETT
1970 Plymouth Barracuda
2007 Pontiac Solstice GXP
2007 SEAT Leon Cupra
1984 Toyota Corolla AE86 "Sprinter Trueno"
评论
车煞的住,弯入的去这个前提是像10代那样不允许弯内调整么???
TOCA没玩过,不过就目前的状况来说赛车场的出现无疑是个好消息。
这些信息都是从哪个网站上得来的?我只看到了图(从别的途径上)
www.needforspeed.cn
不过这倒是我们希望看到的模式,不是么?
我觉得咱们可以组织有奖竞猜啦~新一代的极品飞车中谁会是最强战车?
看了名单后个人猜想不是Z06就是DBR9。
就像 Codemasters 的 Toca 系列一样吧