游戏设计师,车迷,电影饭,设计控,技术宅
在国庆长假之前就玩了 Dirt2,可惜假期窜来窜去的没怎么定心写东西。节后回来肯定又要花费一段时间来给飚车世界做点工作,所以又一直没打点字来充充页面。说来也怪,可能是写东西时间长了,最近忙起来没怎么写字反而觉得有点状态奇怪——或许是每次点击发布时的成就感没有了吧。也是挺可惜的,这两个月忙活的比较厉害,错过了几篇杂志约稿的极品飞车评论……不过既然错过了,就错过吧。

在写 Dirt2 之前先要说, Dirt2 的 PC 版要到12月才会发布,而且由于将会支持 Windows7 带来的全新 DX11 技术,所以本文中对于 Dirt2 在感官上的描述或许会与 PC 版本有很大的偏差。而且既然延期发布,游戏的完成度肯定也会有不同,所以可能 PC 版会比这次的文字要好很多。到时候如果 FXCarl 的 PC 还能跑的动的话,就再写点东西好了。
