游戏设计师,车迷,电影饭,设计控,技术宅
LiveForSpeed用一种巧妙的方式模拟了悬架的部分特征,其方法简单却效果良好。这种方法是源自一种简单的归纳和化简。
当我们观察一台车辆的时候,我们会发现,轮胎在车辆所处的水平面上,是较少发生移动的。即轴距一般不会变化,轮距也不会有大变化——当然车祸除外。之外的,轮胎在垂直方向上的运动则是较为活跃的,可以说是无时无刻不在变化。
实际上,我们真实车辆的悬架系统,也都是针对垂直运动而设计的。毕竟车轮是沿着车辆的纵轴滚动,转轴横对车身。所以悬架系统最适合的设计方式必然是垂直于车轮的方向放置。
(双叉臂悬架 LiveForSpeed中GTR车型均为双A)
既然轮胎只是沿着一条轴运动,而悬架的设计又刚好垂直于轮胎……那不是刚好产生了一个悬架运作平面么?即以车辆的正面进行悬架的投影,我们会发觉实际上,悬架在绝大多数时候都是在投影平面上做运动的!LiveForSpeed巧妙的运用了这一点,对悬架系统作出了平面化的抽象。这个抽象模型在游戏的驾驶过程中可以按Shift+L呼出。
为了验证LFS是在平面进行悬架模拟这个猜想,我们可以进行一个实验——以任意车速,在垂直于轮胎的方向上进行迎面撞击。结果是令人惊喜的,不管车身本身被撞得多么惨不忍睹,悬架本身却不会受到任何严重损伤。而且即使是有少量损伤(在驾驶中按F10查看)也都是在弹簧和阻尼的过载上。我们可以在做一个类似的实验,同样是以高速迎面撞击墙壁,但是在撞击墙壁前的瞬间,把方向盘拧向左侧或者右侧的Lock。结果同样令人惊喜。车架将会承受极大的伤害,呼出悬架细节显示(Shift+L)会发现车轮的固定已经严重走样了。查看损伤情况(F10)则发现有不少橙色的条状积累。
通过这次实验可以证明,实际上LFS的悬架模拟只对垂直和侧向的冲击有反映,对纵向的冲击毫无敏感。这恰好应证了我们之前的猜想, 在2D模拟中,垂直方向上是轮子的垂直运动模拟,而水平方向上的模拟则是车车轮的车轴方向的模拟。通过这个实验我们不仅知道让车轮直接迎向墙壁可以减少撞击损伤之外,还可以更清晰的了解到LFS的悬架模拟细节。
譬如说,按F10后看到的损伤提示,垂直的橙色部分是模拟细节中(Shift+L)的红色的弹簧阻尼拉长的长度,当弹簧阻尼完全报废时(呈红色),车身的重量便不再向该轮胎施加负载,因此附着力基本只剩下轮胎自身的重量作为压力,所能提供的摩擦力也非常小。LWR等横向的条分别是悬架上臂和悬架下臂的长度缩减情况。橙色条积累越多说明悬架臂缩短越多。当缩短到一定程度时,不再缩短(呈红色),此时车轮已经完全丧失行驶姿态——倾斜或缩向车体。最下行的Toe则是轮胎的纵向偏角。这个值是由撞击时冲击施加在车轮垂直运动方向为轴的转动惯量决定的,其开始为止居中,向某侧增加橙色条状即代表车轮纵偏向。
值得一说的是,黄色的悬臂和红色的弹簧阻尼都有一个点是固定不可移动的,这些点就是悬架系统在车架上的固定点。蓝色的是轴承和传统系统,也是不会有任何尺寸变化的。
从上周末开始,FXCarl出现结膜炎症状。至今没有彻底好转。眼睛不好,什么都觉得不爽。吃饭尚且没有兴趣,哪又谈得上来写博呢。
不过本着一丝坚持就是胜利的信念,CodeFXCarl的大旗可不能倒掉。因此写一篇简短一些,来保持更新。介绍一款刚刚公布的免费广告赛车游戏。
没错,就是本文的标题,BMW M3 Challenge。 该游戏是BMW的官方新款M3宣传作品,官方网站
在Download中可以下载完整游戏。
自从上次BMW和GT系列合作做了 BMW1 系列的宣传游戏,获得良好效果之后,看来BMW对此还很是上瘾。这次《BMW M3 挑战赛》的开发商是'Blimey!' ——喂,听说过没有,GTR系列就是这个公司整的!所以品质必然是有保障的……
毕竟有基础,提供一些大众化的游戏模式并不困难,因此虽然是一款免费游戏,但是 BMW M3 Challenge 的游戏模式却该有的都有,除了适合个人游戏的比赛之外,局域网和互联网联机赛事模式也都有提供哦。这样就不用担心找不到对手了。
游戏提供两台型号的M3,分别是E220R19 和 E260R18 。颜色选择非常丰富,应该是把真实可选的颜色都制作进去了。
赛道方面,只提供了一条Nurburgring的南侧赛道,线路有 GP 和 SP 两种……实际上,要是提供北环的话,玩家会更开心的说……上次 GT 为 BMW1 制作的就是北环赛道
游戏的驾驶手感毕竟出自一系,有其自有的体系。抛开历史原因,这款 BMW M3 Challenge 的游戏手感还是相当不俗的。虽然说在拟真上有做一些受众面考虑上的让步而显得不是那么计较细节,但是总体来说,车辆的反映还是到位有余的。
游戏的硬件配置要求不是特别高,不过现在FXCarl的机器升级之后,客观说,也感受不大出来。不过如果大家的机器跑GTR2没什么问题的话,BMW M3 Challenge 一般也不会有什么障碍的。
作为一款免费游戏,《BMW M3 挑战赛》的品质是相当不错的。甚至不说别的,就是冲着这款游戏的片头影片,就值得下载它 345 MB 的安装包了。所以,不要犹豫啦。立即点击官方站点开始下载吧^^
实际上在国内上映新版大雄的恐龙之前,日本的07年度哆啦A梦动画片《大雄的新魔界大冒险》就已上映。只是如今国内的动漫资源和匮乏两个字已经彻底绝缘,接近120家字幕组正在辛勤劳动,向外源源不断的同步本地化日本最近动漫作品。这区区一部机器猫的剧场版,便再也不可能如以往般受人瞩目了。
故事情节可能以往看多大长篇的同学们已经再熟悉不过了。点击图片上面的大图片就可以直接到 豆瓣 上面查看片子的介绍,下载的话 哆啦A梦 俱乐部 也提供了精致的字幕。那种靠转帖来增加Blog单篇字数的事情FXCarl就不做了。而且传说转帖东西会减 Google PageRank ....
新魔界大冒险中比较有意思的角色便是大家在这张宣传海报上看见的哆啦A梦的妹妹 哆啦美(小叮咛?).若是我在这里多嘴关于哆啦美的事情,肯定会被人鄙视。所以我们就避开关于哆啦美历史的介绍,来聊聊哆啦美在这一作中的出场。
哆啦美的造型在新的剧场版中有了一些微妙的变化。FXCarl不懂人物设定,但是看的出来,新的哆啦美的造型比以往要更规整一些。看上去多少还有了一些萌元素。不过这个元素单单从这个玩具来说,是不大看的出来的。
不过相比大家也会隐约觉得,这个哆啦美和以前看到的哆啦美长得不太一样吧……莫非最大的变化就是口袋上的花纹没有了?还是蝴蝶结从单色变成花纹了?
在这次剧场中,哆啦美的声线也不错,是哆啦美更换声优之后的首次登场。而这次对 哆啦美 进行配音的是 千秋 原名叫做 遠藤千秋 不过不要着急,这位女性声优还有一个旧姓:藤本。没错,已经是一个做了女儿妈妈的人了。所以啊,千万不要试图去找声优图片,估计不会有太好结果。
从日文维基百科的资料数量来看,千秋 也算是知名演艺人士。而且貌似家族背景也是非同寻常。当然这个就和广大动漫爱好者们关系不大了。
在片中,虽然哆啦美的登场次数和时间并不长。但是看起来倒是很符合哆啦美的原始设定 “有冷静的头脑,很少发脾气,做事比哆啦A梦谨慎。但是做事太过锲而不舍。因为是高价货,她使用百宝袋的时候不会像机器猫般总是关键时刻出问题!比哆啦A梦的更为精致耐用。”
特别是进入魔法世界之后,哆啦美展现出了完全不亚于哆啦A梦的作战能力。无论是巨大的哆啦A梦焰火飞艇驾驶还是使用反射斗篷都不得不说令人印象深刻。
看片子的时候,无意识中注意到了一个细节。以往似乎没有这次这么明显——那就是,机器猫们的表面究竟软硬程度如何...
从片子来看……貌似真的很软捏。果然是未来更加先进的工业材料。比 Chobits 还要柔软的说呢。
之外的话,有谁能试着解释一下为啥 哆啦美 的鼻子是现在这个模样呢?
