游戏设计师,车迷,电影饭,设计控,技术宅
说起高速公路主题的竞速游戏,首都高 Battle 系列那是绝对不能不提的领袖性作品。创造性的 SP Battle 玩法,深入的车辆改装细节,精密还原的东京高速环路以及深入的游戏背景故事性都是该系列的闪光之处。虽然之后整个系列因为很难进一步创新而显得单调,但其作品原点所展现出的独特视角却值得反复回味。

首都高系列在日本外的市场叫做 Tokyo Extreme Racer。不得不说,这是个非常糟糕的译名。完全不能体现出原作的精髓。首都高应该可以说是日本“首都高速公路”体系的缩写。是指东京和周边地区的收费高速公路网。以道路来命名游戏,如果用简单的对应来解释的话我们可以理解为一款游戏命名为 “上海国际赛车场”。而在这个舞台上上演的故事,则是有趣的游戏内容了。

首都高系列有着独特的舞台,自然也会催生出完全独特的玩法。这个玩法就是 SP Battle 模式。规则大致是这样的:比赛在两人之间展开。同时起步在车流之中穿梭。胜负的判断条件是一个叫做 SP 的数值。SP 是只会随着比赛消耗不会增长的,消耗的速度受到双方差距的影响。比赛落后会消耗 SP,发生事故也会消耗 SP。当比赛双方中的之一 SP 消耗结束时,比赛分出胜负。
这种有趣的比赛模式没有固定的起点,没有固定的终点,更没有固定的距离和时长,完全关乎比赛的双方而定,是那种所谓“千古无同局”的比赛模式。相比之前我们聊过的 极品飞车 Highway Battle 模式而言,更加简单,自由变化也更多。

首都高系列在发展历史中所作的改变很小,一方面是不断的增加更多的对手,一方面是不断的增加公路的里程数。玩法方面的变化真的不多。只有 PSP 版中有比较特别的设计。
基本的玩法循环是简单的。玩家驾驶自己的爱车在公路上巡游,不断的挑战不同的车队的对手们。将他们一一击败,收藏他们的特殊配置赛车。当然比较难以搞定的对手需要玩家拥有更好的赛车。有些对手还需要用特殊的方式和条件去击败才可以获得他们的特殊涂装。到 PS2 上的 首都高01 这个版本。对手的数量已经达到 600 个之巨 …… 想要全部击败还真是个漫长的过程。

PSP 版本中引入了一个车队占领区域的概念。这个版本中首都高速公路以休息站为单位把首都高速路分成了若干个区域。玩家首先从一个车队的队员开始起步,逐渐建立起自己在车队中的地位。随着等级提高,玩家开始会参与车队战 —— 一种 5v5 的从固定起点起步的特殊连续赛事。当玩家在队中做到了队长之后,更可以带领队员四处征战。击败对方车队的车手,降低对方车队的成员忠诚度,直至完全消灭对方车队将对方车队队员合并到自家车队之下。
如果说首都高的各个系统都有被其他游戏制作相似内容的话 —— 极品飞车的 Carbon 借鉴了车队地区占领的概念,Undercover 借鉴了 Highway Battle 的概念。那么首都高真正最具有文化特点的部分却从未面对竞争。

我们之前提到过,首都高系列已经有了超过 600 名玩家可挑战的对手。可是你能想象这些对手每一个都拥有自己的名字、自己的职业、自己的个人简介和座右铭吗?
“详细到什么程度,姓什么名什么,称号是什么,驾驶什么车型、驾龄多少年那都是必不可少的。其次还有职业、名言、细节——细节是什么,拿女性角色来说,家庭出身,政治家千金、极道大姐、名门之妻、居酒屋女将……
然后是特质,不伦、O摇、逃婚、海龟、对待男性的态度等等,满满当当写满一个屏幕。而且只有对战获胜后方才得以观看,等于是在看人家隐私……实在是太邪恶,啊不,是太YD了。”
从这段来自于 <死毙德> 的文字就可以看出首都高系列对于角色的塑造到了怎样的程度。更厉害的是,针对部分特殊车手,游戏会在整体上给予特殊包装:
“这几百个女性车手里面,我最喜欢的当然是十三鬼将的黑江世津子姐姐,驾驶S15的美女秘书,名言美人薄命~~称号是忧郁天使,首都高01第一部的最终BOSS,对战的时候还能看到漫天蓝色流星雨的特效,BGM是只有在王者BOSS出现时才会响起的The Battle of Emperor,弓虽至极。”
“还有川越女王样,九百多匹马力的GTO走湾岸下行线,那个速度,那简直是流氓口牙……至于迅帝那个开32的妹妹,SPEED MASTER里的几个女人都很不错,不是模特就是OL,绝赞。”
深入的介绍再加上一些点睛之笔的人物关系介绍,一个完整的世界观就此形成。同样完整的世界观,恐怕只有头文字D和湾岸高速系列能与之相比了。

最后想介绍一下首都高系列改装系统。首都高系列的改装系统影响了后来Namco街机系列作品的设计。在首都高系列中,关于改装的选项非常细致丰富,但主要都是围绕速度和加速度展开的。同时首都高系列引入了一些关于散热系统对于赛车连续作战能力的影响。这些系统搭配上首都高的独特玩法,可谓相得益彰。
种种特色构成了 首都高 系列的与众不同。也使其变得相比主流赛车游戏有些另类。但是好想法就是好想法,这个系列的精巧之处真的值得往后的竞速游戏深入参考。

下一篇我们重回正统系列,聊聊GT系列中的高速公路吧。

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